10. THE CAVE. Si en 2013 ha habido un juego que recoja el testigo como «indie» de la temporada que en otros años ostentaron «Braid«, «Limbo» o «Bastion«, ese ha sido «The Cave«. Tampoco lo tenía muy difícil: el hecho de venir con la etiqueta «el nuevo juego de Ron Gilbert» bajo el brazo le había convertido en un must mucho antes de su lanzamiento. Pero, espera, ¿estás preguntando que quién es Ron Gilbert? Básicamente, el padre de aquellas sagas tan tremendas que nos hicieron más llevadera la adolescencia a muchos bajo los brillantes nombres de «Monkey Island» y «Maniac Mansion«. De hecho, es inevitable pensar que «The Cave» es un homenaje a la dinámica de juego de la mansión maníaca pero aplicado al mundo de las plataformas: como en aquel, tendremos que manejar a tres personajes diferentes y aprovechar los puntos fuertes de cada uno para avanzar en la trama (una trama, por cierto, que vuelve a hacer alarde del genial sentido del humor de Gilbert). En esta ocasión, además, la cosa se complica más todavía: desde el principio, tienes que elegir a tus tres héroes entre un total de siete personajes, y ten por seguro que tu elección va a afectar completamente a tu experiencia de juego (enriqueciendo así la posibilidad de ser re-jugado una y otra vez). Si «The Cave» se termina convirtiendo en un clásico como «Monkey Island» y «Maniac Mansion«, sólo el tiempo lo dirá… Pero la verdad es que va por buen camino.
9. METRO LAST LIGHT. Dato interesado: «Metro Last Light» es un juegazo basado en la novela rusa «Metro 2033«. Otro mundo post apocalíptico, con alienígenas, disparos, muertes y un gran sistema de metro subterráneo donde la especie humana intenta sobrevivir como puede ante las duras condiciones que la superficie ofrece, entre ellas radioactividad y una población de mutantes poco amigables. Nos veremos envueltos en más problemas debido a que los humanos se han dividido en tres bandos: los radicales, los comunistas y el bando en el que tu militas, más o menos neutro. «Metro Last Light» brilla a nivel de detalle grafico, jugabilidad y movimiento, las tramas de los personajes consigue presentarlos como únicos y vivos, mientras que la capacidad de empatizar con el protagonista y su historia asombrará a propios y a extraños. [Alejandro Aylagas]
8. REMEMBER ME. Este año, la compañía Capcom nos han regalado uno de los títulos más esperados: «Remember Me«. Nuestra protagonista es una chica a la que le han borrado la memoria y ansia recuperarla cueste lo que cueste. Acción, peleas, un posible futuro que en el que hasta los recuerdos de la gente son controlados y una autoridad omnipresente sobre la población hará que tu experiencia en este mundo sea vibrante. El sistema de pelea de «Remember Me» recuerda al genial «Batman Arkham«, mientras que el sistema de plataformas parece referenciar al de la saga de «Assassin’s Creed«: una combinación que, junto a los graficazos del juego, hacen de este un viaje que será difícil de olvidar. [Alejandro Aylagas]
7. TOMB RAIDER. A estas alturas, poco puede decirse ya de este “Tomb Raider” que ha conseguido que el 2013 se recuerde como el año en el que la saga de Lara Croft recibió lo que en Estados Unidos llaman un “extreme makeover” (es decir: un tuneado de aquí no te menees). Es vox populi que las últimas entregas de esta serie de juegos andaba bastante de capa caída, así que hay que agradecer que el gigante Square Enix tomara la saga y decidiera que es el momento de que la Croft entre de verdad en la nueva generación de consolas (ahora que, por otra parte, estamos a puntito de salir de ella). Lo han conseguido: “Tomb Raider” no sólo se ha convertido en un súper ventas fulminante, sino que ha convencido absolutamente a todo el mundo (como suele decirse: a crítica y público) a la hora de señalarlo ya no sólo como el juego del año, sino incluso como uno de los más memorables de la actual generación de videoconsolas. ¡Ah, claro! Y también han conseguido recordarnos que Lara Croft fue, es y será por siempre jamás un mito erótico para todo jugón que se precie. Pero esa ya es otra historia mucho más subjetiva. [leer más]
6. TINY THIEF. El 2013 ha sido un año en el que los juegos para iPhone no han conseguido saltarse su propio patrón de éxito y repetición: básicamente, la mayor parte de los juegos de este año han intentando repetir el éxito de otros juegos de años anteriores mimetizando sus conceptos. En este panorama, era inevitable que «Tiny Thief» triunfara por todo lo alto: imposible no rendirse ante su perfecta mezcla entre puzzles cada vez más enrevesados y una historia que, sin salirse de sus márgenes de simplicidad ramplona, sirve para engrasar los mentados enigmas. Por no mencionar unos gráficos que, sin necesidad de alardes técnicos o hiperrealismo absurdista, han conseguido convertirse en un pequeño gran icono (ya veréis como el personaje de este pequeño ladrón acaba convirtiéndose en una figura de culto en el mundo de los videojuegos). ¿Lo único malo de «Tiny Thief«? Que te lo ventilas en bastante poco tiempo y las ansias por que publiquen nuevos capítulos con más puzzles son demasiado urgentes.