Cuando hace casi un año hablábamos de que Irrational Games iba a lavarle la cara por completo a su saga Bioshock por la vía del cambio de escenario acuático hacia otro aéreo no nos podíamos imaginar lo bestia que podía ser la evolución. Puede que no afecte a la dinámica de juego (aunque algo nos dice que por aquí hay mucha pero que muchísima más acción), pero lo que se puede ver en el primer trailer con gameplay de «Bioshock Infinite» es algo similar a cuando Hitchcock decidió que una película de horror no tenía por qué suceder por la noche y que de día el terror podía dar igual o más canguelo que después de que se ponga el sol. Haced la prueba: dadle al play al trailer de más abajo y decidnos si lo allí visto no es similar a la trepidancia de los dos anteriores Bioshocks pero multiplicado exponencialmente por eso de estar completamente saltando al vacío y, sobre todo, por el hecho de que todo, absolutamente todo, queda a la vista del jugador.